Sestavte z deseti zápalek 3 čtverce. Potom odstraňte 1 zápalku a z ostatních udělejte kvádr.
Zapojte představivost.
Jeskyní vám letí netopýr jako na obrázku.
Předtím, než se chytí ke stropu, tak se ale musí otočit. S tím mu musíte
pomoct.
Přendejte 3 zápalky tak, aby se netopýr otočil o 180°.
Obcházení stolu se nepočítá.